문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/모드 문명/게임/파이어 엠블렘/에렙 대륙 (문단 편집) == 이그레느 == '''- 성능 -''' 소피야가 철저히 후반을 바라보는 왕귀형 문명이라면 이그레느는 유통기한 성격이 강한 문명이다. 소피야는 모든 보너스가 후반으로 갈 수록 유리해지는 가운데 이그레느는 초반 보너스, 그리고 초반 고유 유닛을 갖고 있어서 후반에는 힘이 빠지며, 후반 내정 보너스는 오아시스 식량 보너스밖에 없다는 단점이 있다. 대신, 사막에서는 거의 적수가 없으며, 고유 유닛들 모두 약간 신경은 써야 하지만 그래도 여건을 만들어 주면 매우 큰 활약을 할 수 있다. '''- 특성 -''' 시설이 없는 범람원에 식량을 주는 것은 꽤 좋은 보너스다. 비록 시설을 깔면 사라지기는 하나, 역으로 말하자면 공공행정 찍기 전에는 굳이 농장을 깔 필요가 없기 때문에 일꾼이 다른 것을 할 수 있도록 해준다. 또한, 오아시스 식량 보너스도 받을 수 있다면 꽤 훌륭한 편. 마지막으로 사막 보너스는 모로코에 비해 매우 딸리기는 하지만, 그래도 에티오피아급 보너스기 때문에 사막을 두고 싸울 경우 밥값은 한다. 문제는 비록 사막 스타팅을 선호하기는 해도 사막이 나온다는 보장도 없으며, 또한 중요한 오아시스가 나올 보장은 더더욱 없고 국경 확장은 오아시스를 '''기피하기''' 때문에 꽤 쓰기 힘들다. '''- 사막 수호자 -''' 괜찮은 검병 대체 유닛. 꽤 전형적인 전투력이 향상된 탱커 유닛으로서, 기병을 맞서지 않으면 20% 싼 가격에 장창병급 성능을 지녔다. 또한, 사막 타일에서 턴 시작시 체력 회복하는 것은 방어 태세나 행군과 중첩되며, 특성이 주는 승급과 합치면 사막에서는 잡기 매우 힘든 유닛이다. 단, 이 것은 LUA로 구현되며 승급이 아니기 때문에 개량되면 혜택이 사라지는 것이 가장 큰 흠. '''- 사막 저격수 -''' 까고 말하자면 범용성, 융통성과 지속성에 모두 영국 장궁병의 하위호환이긴 하지만 그래도 중세 시대의 주력 유닛인 석궁병을 대체하는 특성상 쓸 구석이 많다. 우선적으로 시야 +1은 깨알같은 도움이 되며, 자리를 잡았으면 사정거리 +2, 그리고 공격력 +33%의 힘으로 강력한 지원 사격을 해줄 수 있다. 움직이면 이 보너스가 사라지는 특성상 침공젼 야전보다는 공성이나 방어전에 유리한 특성. 2017년 9월 4일 패치로 사정거리 보너스가 2로 증가했기 때문에 실용성이 더더욱 증가했다. 간접 사격이 없다는 큰 단점은 있지만 언덕에서 자리를 잘 잡았다면 거의 [[공성 전차]] 다루듯이 상대방 유닛을 보이는 대로 녹여주는 살인적인 화력 밀집 능력을 자랑한다. 거기에 추가 전투력은 탄막 2/정확성 2을 합친 것이나 다름없으며 지형에 알맞은 승급까지 찍었다면 흉악한 화력으로 적을 압도할 수 있다. '''- 운영 -''' 소피야가 철저히 후반을 노려야 하는 초식 문명인 가운데 이그레느는 좀 더 공격적으로 운영할 수 있다. 특성은 사막에만 적용되는 것은 아쉽지만, 그래도 스타팅으로 잘 나오는 범람원이 극초반부터 공공행전 전 농장을 이미 달고 나오는 것이나 다름없다. 특히나 범람원을 개발하면 이 보너스가 사라지기 때문에 공공행정 찍기 전에는 농장보다는 광산이나 목장 등의 시설을 더 중요시 해야한다. 한편, 유닛들의 성능이 특히나 사막에서 꽤 좋은 편이기 때문에 사막이 넓고 적대적으로 빼애엑대는 상대가 사막에 있다면 바로 사막 수호자와 저격수를 끌고 신나는 정복전을 벌일 수 있다. 하지만, 후반에는 고유 요소들의 힘이 안티고노스, 코코아나 샤로 이상으로 빠지기 때문에 강한 초반을 어떻게 잘 쓰냐가 관건이다. 추천하는 이념은 상황마다 다르지만 오아시스를 꼈다는 가정하에 평등을 추천한다. 그나마 후반에 있는 보너스가 이 식량 보너스이며 산업 시대에는 고유 유닛들의 유통기한이 다 지난 특성상 전제정치는 비추천하며, 체제도 융통성이 높은 정도지 이그레느와 직접적인 시너지가 있는 것은 아니다. || 전통 || 초반에 잘 크니 그 장점을 조금이나마 부각하는 데 좋다. || || 자유 || 초반 정복에 어울린다. 특히나 이그레느의 핵심 유닛은 사막 저격수이므로. || || 명예 || 고유 유닛들이 모두 유통기한이 있어서 시너지가 의외로 낮다. || || 신앙 || 소피야는 몰라도 이그레느 입장에서는 이것보다 더 급한게 많다. || || 후원 || 행복도 때문에 찍는다. || || 미학 || 안 찍는다. || || 상업 || 고려해 볼 정도. || || 탐험 || 찍기 힘들다. || || 합리 || 다 그렇듯 좋다. || || 독재 || 산업 시대 되면 고유 유닛들의 유통기한이 모두 지났다. 즉 추천하기 힘들다. || || 평등 || 그나마 남아도는 오아시스 식량 보너스와 시너지가 조금 있는 편. || || 질서 || 융통성 높아서 좋은 정도. 정복이나 확장을 적극적으로 했다면 추천한다. || '''- 어울리는 [[문명 5/불가사의|기본 불가사의]] -''' * '''[[문명 5/불가사의#아르테미스 사원 (Temple of Artemis) (WotAW)|아르테미스 사원]]''' - 초반부터 얻는 식량이 주요 보너스인 이그레느 입장에서 비록 중반 지향형 불가사의기는 하지만 충분히 투자할 가치가 있다. 특히나 이그레느의 주요 유닛은 아르테미스의 생산력 보너스를 받는 사막 저격수이기 때문에 충분히 생산력을 부어볼 가치가 있다. * '''[[문명 5/불가사의#페트라 (Petra) (G&K)|페트라]]''' - 오아시스 특성을 좀 더 강화해 오아시스를 6 식량 1 생산력 1 금이라는 범람원 간척지 조금 못한 타일로 만들어주며, 후반이 약한 이그레느의 미래를 조금이나마 안정해준다. '''- 어울리는 [[문명 5/모드 불가사의|모드 불가사의]] -''' * '''- 어울리는 [[문명 5/종교|종교관 및 교리]] -''' * '''- AI -''' ||승리 경쟁||3||전쟁 선포||6||공격 유닛||3||해상 인구 성장||5||불가사의||4|| ||불가사의 경쟁||'''2'''||적대적||'''2'''||방어 유닛||7||해상 타일 개발||5||외교승리||6|| ||도시국가 경쟁||'''1'''||속임수||5||방어 건물||5||바다를 통한 수도 연결||5||과학 승리||5|| ||대담함||5||방어적||7||군사훈련 건물||6||확장||4||첩보||4|| ||외교 균형||6||두려워함||5||정찰 유닛||6||성장||7||대상 연결||5|| ||전쟁광 혐오||5||우호적||7||원거리 유닛||7||타일 개발||7||화물선 연결||5|| ||비난 의지||3||중립적||6||기동 유닛||4||도로||5||고고학 유적||5|| ||우호선언 의지||6||도시국가 무시||5||해상 유닛||5||생산력||5||교역로 출발지||5|| ||충성심||7||도시국가 우호적||5||해상 정찰 유닛||5||과학||5||교역로 목적지||5|| ||요구||'''2'''||도시국가 보호||5||공중 유닛||6||금||3||공항||5|| ||용서||6||도시국가 정복||'''2'''||대공 유닛||6||문화||5|| ||대화||5||도시국가 협박||3||항공모함||5||행복||5|| ||악의||'''2'''|| || ||핵무기||4||위인||6|| || || || || ||핵무기 사용||3||종교||4|| 오아시스, 범람원 보너스에 난이도 버프를 받아 의외로 잘 성장하는 모습을 보인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기